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与此同时,在传统企业方面,LinkedIn 的一位联合创始人正在打造一个新项目,而某个啤酒品牌正在展开顾客忠诚度计划。
让我们来回顾一下上周 NFT 领域重要新闻。
Minecraft 禁止 NFT,Epic Games 对这个想法持开放态度
当一扇门关闭时,另一扇门就会打开。
Minecraft 的工作人员发布了一个新的博客,详细说明了其反 NFT 的立场,《我的世界》禁止使用 NFT。
Minecraft 的创造者认为,稀缺性与访问权有关,他们更愿意为所有玩家提供公平竞争的游戏环境。
与此同时,Epic Games 的 Tim Sweeney 借此机会重申了他的观点。
Tim Sweeney 在 Twitter 中表示:“开发者应该可以自由决定如何构建他们的游戏,而你可以自由决定是否玩它们。”
“我认为商店和操作系统制造商不应将自己的观点强加于他人,Epic Games 绝对不会。”

足球 NFT 平台 Aera 与意甲联赛合作发行 NFT
足球 NFT 平台 Aera 今日宣布与意大利足球甲级联赛官方合作,将发行相关主题 NFT。
该 NFT 将以联赛中的经典时刻为题材,采取视频形式,首次发行日期定为 9 月 22 日,并将贯穿整个联赛赛季。
Square Enix 和 Enjin 合作推出最终幻想 NFT
上周,不止是 Minecraft 和 Epic Games 对 NFT 发表了观点,Square Enix 也参与其中。
Square Enix 是日本著名视频游戏公司,当前与 Enjin 区块链合作,将推出围绕《最终幻想 VII》的 NFT 以庆祝该游戏 25 周年。
当前,该 NFT 的设计、价格和铸造数量都尚未披露。
百威探索顾客忠诚度计划
如何提高实用性是我们在讨论 NFT 时经常听到的词。百威是最早涉足 NFT 的啤酒品牌之一,我们在一年前就报道过该品牌在 NFT 领域的参与。
上周,百威与 B2B 初创公司 Hang 签署了一项协议,旨在帮助百威围绕 NFT 建立顾客忠诚度计划。
许多 Web3 倡导者将忠诚度计划视为 NFT 大规模采用的最明确且最直接的机会之一。
LinkedIn 联合创始人致力于铸币
LinkedIn 联合创始人 Reid Hoffman 从 AI 工具 DALL-E 中获取图形并将其在 Solana 上铸造为 NFT,名为“Untranslatable Words”。
DALL-E 一直是 NFT 社区讨论的焦点,在过去,社区认为 DALL-E 无法用于商业用途。Hoffman 此举可以说是对这个看法的颠覆。

然而 DALL-E 是一个开源工具,通过开源工具铸造 NFT 远非创新。
这并不是 Hoffman 所说的“受到 DALL-E 和 NFT 潜力启发”的象征,仅仅是简单的利用了两者。
《时代》杂志希望将未来所有订阅转变为 NFT
《时代》杂志总裁 Keith Grossman 表示,他希望将未来所有的订阅都迁移到 TIMEPieces NFT 中,从而赋予持有者独家订阅权和个人数据所有权。
TIMEPieces NFT 共包括四个系列,所有 NFT 都是受《时代》杂志图片启发的艺术品。
ATH
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