Hyperliquid 产品解析:新一代交易平台将如何演化
2025-02-08 14:40
自 2014 年门头沟事件起,中心化交易平台的腐败与市场操纵问题便始终困扰着 Crypto 的所有参与者。2022 年 FTX 破产事件彻底为人们敲响警钟后,人们对去中心化订单簿平台的重视明显加深,dydx、Degate 等知名的链上订单簿平台皆为此类代表,它们在取得瞩目成绩的同时,却因政策与技术原因迟迟没有成为现象级的大平台。2024 年底,由专业做量化交易的 Jeff Yan 团队启动的 Hyperliquid凭借着产品和营销上的发力,快速在整个 Web3 风靡起来,引发了广泛关注。凭借着高达几十亿美元的 TVL,Hyperliquid 有望彻底掀起去中心化交易平台的新篇章,成为现象级的应用。在此前的文章《Hyperliquid 技术解读:桥合约、HyperEVM 及其潜在问题》中,我们提到,Hyperliquid 设计了一条专为高性能订单簿系统服务的应用链,并在 Arbitrum 上为这条应用链架了桥,因此被 L2BEAT 鉴定为“伪 Layer3”。目前 Hyperliquid 只有 4 个验证者节点,桥合约的风险极高,大幅牺牲了去中心化和安全,但也借此提高了交易撮合效率,达到了 CEX 级别的用户体验。虽然争议很大,但这反映了 Hyperliquid 团队的做事风格:一开始先以 UX 和快速获取用户为核心目标,即便这样做会带来安全隐患。随着产品的体量达到一定级别后,再开始逐步排雷解决去中心化和安全问题。这种项目运作思路在 Solana 和 Optimism 等高性能基础设施身上屡见不鲜,在商业化上往往可以取得不错的成绩。同样地,Hyperliquid 与其他交易平台都面临相同的难关:冷启动问题。交易平台本身具有极强的网络效应,“用的人越多越好用”,这使得该赛道极易为寡头所掌控。在如今,新交易平台的冷启动极度困难,观察此前 Hyperliquid 的大比例空投与 KOL 矩阵等,不难看出他们在市场运营方面下了极大功夫。但光有营销造势并不能让新交易平台快速崛起,这背后无疑要有强劲的产品作为支撑,从 Hyperliquid 在产品层面的设计思路来看,其也在围绕“冷启动”这个核心目的。本文作者将从 HIP、Vaults 以及 Token 模型的角度对Hyperliquid展开概述,帮助大家深入理解这一热点项目背后的设计思路。
HIP-1 和 HIP-2
类比于以太坊的 EIP 提案,Hyperliquid将自己的提案命名为 HIP,并率先引入了对其而言最最重要的两大核心 HIP:HIP-1 和 HIP-2,用以解决 Token 的上架和流通问题。其中,HIP-1主要解决 Hyperliquid 链上的 Token发行和管理方案,类似于以太坊的 ERC-20。
这里我们可以拿以太坊 DEX 的上币方式作对比。大多数 DEX 采用 AMM 的产品模式,要把新代币 List 上去要走两个步骤:1. 首先 Token 开发者要调用代币合约中符合 ERC-20 标准的 Mint 函数,定义代币名称、符号、总供应量等基本数据。2. 之后,将新铸造的 Token 与另一种资产(如 ETH 或 USDT)配对,添加到 DEX 的流动性池中,提供初始流动性,之后市场上的人们会通过套利、SWAP 等行为自然而然的对 Token 进行定价。而在 Hyperliquid 的系统中,List 代币的流程要简单很多。首先 Hyperliquid 应用链专为订单簿系统服务,若你通过HIP-1 标准在 Hyperliquid 上发行新代币,系统会直接帮你创建新 Token与 USDC 的交易对。在你部署 Token 合约时,可以设置一个hyperliquidityInit
参数,确定有多少 Token 将作为初始流动性,自动注入到订单簿市场中。这样就不必像在以太坊 AMM 里一样手动注入初始流动性。对此,HIP-2 的主要功能就是利用上述初始流动性进行自动化做市,解决 Token 的初始流通问题。那么 HIP-2 自动做市方案的细节是怎样的呢?简单来说,HIP-2提出的方案是在一个预设的价格区间内进行“线性做市”。Token 部署者首先要预设一个价格区间,然后Hyperliquid 系统根据这个区间自动发布买卖挂单,确保市场上总有流动性。设定价格区间和挂单频率: Token 发行方要指定做市的价格上下限,以及买卖单的分界点。每个价格点相对于前一个价格点增加 0.3%。这个过程会每隔 3 秒钟左右(或者更长时间)更新一次,确保系统的挂单总是紧跟市场波动,避免滞后。
订单生成: 当价格区间更新时,HIP-2 会根据 Token 发行者提供的现货数量,计算应该在不同价位放置多少个订单。
自动反向做市: 每当一个“全额卖单”成交后,系统会自动使用成交的资金(比如 USDC)挂一个反向的限价买单。这样一来,市场上总会有新的挂单出现,确保流动性始终活跃。
目前市面上一般的做市商主要有两种收费方式:第一种就是收取固定月费,第二种不直接收取月费,而是向项目方借一定比例的 Token 做市,通常为 0.5%-1.5%,当然为了防止 Token 价格飙升使得偿还成本陡增,做市商可以随时变更收费方式,或是以事先约定好的价格偿还 Token,这涉及到项目方与做市商之间的博弈,限于篇幅不展开描述。而 Hyperliquid 官方以 HIP-2 方案降低了做市成本,而且以去中心化的形式接收用户存款用于做市,这涉及到其名为 Vaults 的模块,我们将在后文介绍。HIP-1 和 HIP-2 旨在大幅降低项目方上币和流通成本。HIP-1 保证上币的去中心化和透明性,HIP-2 则专门为订单簿系统提供“自动做市”业务,让那些缺乏做市商资源的项目方可以在现货订单簿平台放心的做市,这给 Hyperliquid 带来了良好口碑,不过由于现在 Hyperliquid 的上币费过于昂贵,一般的项目方仍会被拦在门槛外。谈到上币费这个话题,就必须解释下 Hyperliquid 采用的荷兰拍机制。近半年来,CEX 收取天价上币费、上架有争议的 Token、Token 上所即暴跌,种种矛头直指其上币流程的中心化问题。在此背景下,HIP-1 提案规定,Hyperliquid 平台上币采用公开透明的荷兰拍机制,而非由平台自己决定,由此收获了广泛的好感。在 Hyperliquid 的方案中,每 31 个小时作为一个“拍卖周期”,每个周期内对 1 个上币名额进行公开拍卖,每年的上币名额被限制为 280 个。每个拍卖周期开始时,以上个周期内成交价的 2 倍开始新一轮拍卖。如果上个周期内拍卖无果,则本周期重新从 1 万美金起拍。由于采用荷兰拍,拍卖价会从初始价位逐级下降,直到出现接受卖价的竞拍者,会获得上币的权力。相比于传统 CEX,Hyperliquid 的上币机制颇具创新,首先保证了上币过程的公开透明,避免人为干预和价格操控。其次,这样的方式把决定权完全交给了市场,避免了让 CEX 内部人员收取内幕费用。去年 12 月时,Hyperliquid 的上币拍卖价直逼 100 万美元,也使得质量较低的项目方没有财力去上币,直接避免了 memecoin 泛滥的现象。综上我们可以看出,HIP-2 的意义更多在于帮助势弱的项目方快速冷启动,为其提供初始的流动性支持,这同样有助于 Hyperliquid 身为交易平台的冷启动。而荷兰拍的方式将上币权交由市场来定价,全程公开透明,不失为一种公平公正的方式。可以说,Hyperliquid 的确开启了订单簿交易平台的新模式,待其日后解决应用链底层存在的安全隐患后,有望成为能与 Binance 争夺话语权的现象级大平台。与传统 CEX 平台类似,Hyperliquid 也有杠杆与合约交易等基本场景,而涉及到合约和杠杆就必须有对应的清算组件,而 Hyperliquid 在这方面提供了一种更为去中心化、人人皆可参与的开放形式。Hyperliquid 平台有名为 Vaults 的核心原语,编写在 L1 链底层,Hyperliquid 平台上发生的做市和清算行为均由 Vaults 进行操作,而用户可以向 Vaults 提供资金,根据份额比例分享做市或清算的收益 / 亏损。这里简要说明一下,Hyperliquid 中每种资产可支持的最大杠杆倍数不同,为 3~50 倍之间,具体的计算公式如下:比如某资产支持的最大杠杆倍数是 50 倍,则根据公式,清算线为初始保证金的 1%,3 倍最大杠杆的话,清算线为 16.7%。当账户净值低于清算线则触发清算。而清算方式又可以分为两种:订单簿清算和后备清算。订单簿清算是指,如果交易者账户净值首次跌破清算线,交易者头寸会自动尝试向订单簿平台发出市价单指令,进行全部或部分平仓,而剩余的抵押品仍可归交易者所有。而后备清算是,如果账户的净值跌破清算线的 2/3,且头寸未通过订单簿清算方式及时处理,则 Vaults 会介入进行后备清算,此时交易者的仓位和保证金都将转移给清算人,不会退还给用户。可以说 Vaults 金库主要负责此类场景下的后备清算,为 Hyperliquid 平台进行托底,防止坏账产生。目前 Vaults 只支持存入三种稳定币资产:USDC、USDT 和 USDC.e( 跨链 USDC)。图源:Hyperliquid.xyz/vaults从收益来源看,Vaults 参与者的潜在收益源有三个,第一是做市收益,包括短期价格波动以及持有单边头寸所获得的资金费率。第二是挂单收益,Hyperliquid 中吃单者要支付 0.025 的交易手续费,而挂单者因为提供了流动性,会获得 0.002% 的奖励。第三是清算收益,当仓位低于清算线的 2/3 时,HLP 清算金库可以接管该仓位,从中获得利润。向 Vaults 存入资产并非稳赚不赔。一方面,市场价格波动可能导致做市策略亏损,另一方面,Vaults 接管待清算仓位后,如果因各种原因导致清算不及时,或者待清算资产急跌,都会导致亏损。目前 Hyperliquid官方团队创建的原始 Vault 有两个,分别是负责做市的 HLP 金库和负责清算的 Liquidator 金库,除此之外,任何人都可以在 Hyperquid 链上创建自己定制化的“User vault”,自己制定量化策略,成为“创建者”自负盈亏。当然用户也可以加入官方或其他人创建的 Vault,成为“追随者”,有点像跟单模式。由于 Vault 创建者需要负责管理资金,会获得追随者 10% 的利润分成,不过要创建者在自己金库中注入的资产比例必须始终大于等于 5%,否则会被限制提款。仍要强调,作为一个新兴交易所,Hyperliquid 的一系列设计都旨在解决冷启动问题。Vaults 的存在意味着将做市和清算的潜在收益分给了社区。根据 Hyperliquid 官方文档的说法,这样做的目的是“去平台化”,将 CEX 垄断的权力进行开放,实现民主化,但这本质上更是解决交易平台冷启动问题的手段,就像用一张空头支票吸引了用户和流动性,不但解决了冷启动问题,还收获了一片好评,一举两得。如今市场热度有所下降,但 Hyperliquid Vaults 的 TVL 仍维持在数亿美元,已完成了冷启动,其中某些 Vault 的 APR 甚至达到近 9000%,颇具造富效应。不过有一个问题需要注意。对于如何保证存入金库资金的安全性,目前官方似乎没有披露相关信息,存在一定隐患。之前 Hyperliquid 将 70% 的 $HYPE 空投给社区,但 $Hype 并没有出现大幅抛压,而是从 TGE 时的 2 美元一度涨至约 30 美元,与 $HYPE 的 Token 强赋能分不开。目前常见的 Token 赋能主要有两种思路, 一是赋予持币者以收益激励,二是形成通缩降低流通量。Hyperliquid 将大量业务收入分享给 $HYPE 持币者以形成激励。平台的收入主要分为两部分:交易手续费和上币费。交易手续费的一部分被用于回购 $HYPE,据统计目前 Hyperliquid 平台每天的交易手续费收入中,约有 50% 被用于回购 $HYPE,这些 $HYPE 通常会被销毁,以减少流通量;而上币费中也会有一部分(约 50%,官方未披露具体文件)用于回购并销毁 $HYPE。截至2月初,Hyperliquild 在所有的链上衍生品交易平台中,市占率接近 75%,已成垄断之势,故其业务收入赋能平台官方 Token 的效果相当显著。目前 Hyperliquid 依然保持着强劲的增长趋势。截至 2025 年 2 月 8 日,$HYPE 销毁量已达 15.2 万枚,价值约 342.6 万美元。除了业务收入外,Hyperliquid 的基础设施对 $HYPE 也进行了赋能。首先,Hyperliquid L1 采用 $HYPE 作为 Gas 费,虽然其声称提供无 gas 交易,但这指的是用户交易时不需要感知到 Gas 的存在,系统已经把 Gas 费包含在交易手续费中,但这不代表在链底层取消了 Gas 的设计。另外,随着 HyperEVM 落地后生态中 DeFi 基础设施搭建完善,$HYPE 会可能有如借贷、质押等具体的场景。Hyperliquid 的争议主要集中在两个方面。首先是资金安全问题,Hyperliquid 运行在一条未开源的独立公链上,而在 Hyperliquid 上交易相当于向 Hyperliquid L1 桥存款,虽然 Hyperliquid 的桥合约由知名公司 Zellic 完成审计,但与桥合约配套的节点代码却没有开源,这部分代码有可能存在问题。另外,Hyperliquid 采用多签桥,其多签节点大概率均由项目方自己控制。此外,Hyperliquid 主要因刷交易量问题颇受诟病。其未平仓合约的数据对于一个 DEX 来说也是非常夸张的。该图为 Hyperliquid 提供的资金费率面板,其本意是给用户提供一个直观的资金费率对比,方便用户进行跨市场套利,但却暴露了 Hyperliquid 一些耐人寻味的问题。我们可以看到,大部分 Token 的资金费率都是雷同的,保持在默认的 0.01%,许多人依此怀疑其实 Hyperliquid 上根本没有那么多实际交易量。因为一个真正活跃的市场中,供需不可能完全平衡,会产生资金费率波动。当买单多于卖单时,借方的资金费率就会较低,而卖单多时,资金费率则会上升。出现这么多雷同的 0.01%,意味着 Hyperliquid 可能在刷单,即通过频繁出清的交易和重复挂单来增加交易量,以制造市场活跃的假象。市场上某些交易员也反映,尝试过在 Hyperliquid 上做量化交易但没有成功,因为实际交易深度不够。不过除了用户体验和推断,刷单问题是没法证实的,因为 Hyperliquid 没有开源,我们无法通过搭建节点的方法获得完整的原始交易数据。其实这个问题也没必要去证实,我们不妨思考另外一个问题:如果刷单是真实存在的,Hyperliquid 为什么要这么做呢?其实还是冷启动的问题。刷单是解决交易平台冷启动的有效手段,参考各种网络效应显著的 Web2 产品,各种形式的刷单远比 Web3 普遍。时至今日,淘宝、天猫等电商平台每年都会有大概 30-40% 的交易量是通过刷单完成的;Youtube 的视频网站上经常会有模拟用户行为的自动点赞、评论、关注等;和平精英等流行游戏中,一局 50 个人中很可能只有你自己是真人,其他全是 AI。至于 Web3 中的各个较大的订单簿 CEX,也没有谁敢说自己从未刷过单,所以刷单问题是普遍存在的,而且没有大家想象的那么恶劣。我们前面说了,Hyperliquid 的风格是所有动作的目的都坚定地为解决核心问题而服务,哪怕有一些风评上的消极影响,所以刷单也符合其一贯作风。其核心问题其实只有两个:冷启动和用户体验。为了解决这两个问题,它甚至可以搞一个中心化不开源的公链,更何况是刷单呢?总体来说,Hyperliquid 的产品设计基本围绕一个纲领:所有产品环节和运营动作全力配合,度过冷启动时期,给予用户 CEX 的体验,哪怕受到争议,哪怕放弃一些东西。从结果来看,其策略是非常成功的,值得复盘和研究。
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