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项目简介:Beta Mars 是全球虚拟世界爱好者共同创建的虚拟世界项目,他们的目标一致:构建一个高度去中心化、开放自由的平行世界。多个阶段构建了整个世界。在 Be ta Mars 1.0中,领主和矿工将以土地和附属资源为基础构建世界的基础。在之后的2.0及更多版本中,玩家将探索 Be ta Mars 中的文明建设,其中更多元素如SLG,RPG 、 UGC 等将被引进和合并。BetaMars 展现了人性中更多的元素,这意味着赋予游戏的激情和情感让代码更温暖,更有活力。随着世界的发展,每一个参与者都有机会引领 Beta Mars 的方向,在这个世界上建立一个梦想家园。
小巴:
你好Wayne,欢迎来到小巴社区,先来简单的做个自我介绍吧
Wayne:
大家好,我是Wayne,是Beta All Capital的创始人,现在负责BetaMars在亚洲的市场推广工作,我很荣幸成为项目方的孵化机构合作方,将BetaMars引入东亚,今天来到小巴社区也是希望能与粉丝们深入聊聊BetaMars这个项目,并做一些解答,让大家对BetaMars这个项目有一个更加准确的认知。
【问题1】小巴:欢迎Wayne!首先邀请您先给我们社区简单介绍一下BetaMars这个项目?
Wayne:
BetaMars是一款搭建在BSC公链上的创新元宇宙项目,BetaMars的创始团队在去年12月项目上线之初曾经这样对市场说:
“BetaMars作为游戏与区块链的双重爱好者社区认为:游戏道具对玩家的意义远大于游戏公司赋予它的价值(这里指市面售价),这是一件不公平的事,因此,当Gamefi出现,游戏道具被作为NFT(一种加密数字资产)在市场上流通时,让所有人都知道这是一件很酷的事!人们一直在追寻自由、公平、解放自我的社会环境,这种理想似乎与元宇宙契合性很高!想为这个理想做些什么的心情,促使BetaMars诞生。”
在BetaMars这样的初心下,一款结合P2E、SLG、MMOP等多元化游戏被开发了出来,你可以将看做一个与现实世界同步迈进的平行宇宙,所有的事物都在随着玩家的加入被创造出来。在这个世界中,所有的付出都伴随着代币回报。
【问题 2】小巴:BetaMars官方打算怎样来运作这个项目?目前项目走到了到哪一步?
Wayne:
BetaMars有一个宏大的愿景,但是在实现这个愿景的过程中,我们必须得一步一个脚印的走下去,如何去平衡不同时期、不同阶段参与者的利益与得失是其中最重要的事情,为此,BetaMars官方在项目初期将游戏规划成了3个大阶段:
BetaMars1.0、BetaMars 2.0、BetaMars 3.0,来帮助BetaMars这个项目在残酷的市场环境中更好的走下去。
BetaMars1.0,你可以将其理解为一种引入策略玩法的强模式创新Defi项目,当然,为了凸显项目的游戏属性,官方为其准备精美的游戏界面与有趣的小玩法。不同于传统的Defi的挖提卖模式,BetaMars1.0中加入了更多影响产出的因素,也就是说在BetaMars1.0中玩的好的玩家可能会拿到高出别人几倍甚至十几倍的收益。BetaMars1.0对项目的整体生态来讲,即是快速积累原始核心用户的阶段,也是用户从项目中赚取代币最简单的阶段,属于项目头矿。
BetaMars 2.0是一个游戏内容丰富的开放世界MMOP游戏,在这里,你可以与朋友一起自由探索世界。2.0完美承接1.0的土地系统,领主的土地在2.0时会增加模拟经营类玩法,因为土地数字资产坐标固定且唯一,所以大大小小的领地会由玩家自发性组成各类城邦或国家,进行升级版的对抗与合作。而矿工也将以原住民及佣兵的形式继续在BetaMars世界中奔走。在2.0中,官方计划将1.0沉淀资金及2.0新入资金用来统一采购BTC算力,并将开采出来的收益在每个游戏赛季结束后,奖励给游戏内玩家。
BetaMars 3.0还将实现完全的去中心化自治及开发,尽管实现这个过程可能要6-8年,但这与项目的初心一致,我们始终信仰合约,认为在数字世界中合约即律法。
现在项目正处于1.0阶段,近期会有一次大的版本更新,在5月中旬开启游戏公测。
【问题3】小巴:矿工和领主在游戏中有什么区别?参与游戏选矿工好还是领主好?
Wayne:
在游戏中,领主作为管理阶级比矿工拥有更多的权力,且成为领主后可以大量赚取EP代币,对于追求投资回报率的玩家来说,领主拥有更加成熟稳定的收益模型。
但这不意味着矿工不重要,矿工对于游戏内的领主是一种重要资源,领主想在每日的EP瓜分中,获取更多份额,必须依赖在自己领地中作业的矿工人数,而矿工在游戏中除了可以瓜分数量极少的EP代币,还能额外获得子币Revo(仅限矿工身份获取),Revo是一种游戏内与领主EP产量正相关的重要资源。
因此,在整个游戏模型中,矿工和领主既是争取共同收益最大化的合作者关系,也是剥削与反剥削的对抗关系,我们认为这一点很酷,因为他就像一个真实的社会一样,充满了不确定性,是一个人性游戏。
【问题4】小巴:EP和RE有什么区别?这些代币怎么产出的?怎么实现变现收益?
Wayne:
Elonpunk在游戏中简称EP,是领主和矿工实现收益的主要载体。而Revo做为游戏子币,更多的成为一种玩家相互博弈的筹码,有自己单独的市场供需逻辑。
BetaMars1.0中的主要玩法是挖矿玩法,这个玩法以领主为主导,矿工做辅助共同进行。首先,BetaMars超55%的生态代币会在游戏上线后打入挖矿产出合约,每日释放矿池总余量的0.09%,这些产出的EP代币将被当日所有游戏内的领主共同瓜分。每个领主的领地在综合当日游戏数据后会给出一个算力值,算力值越大,当日所能获得的EP越多。
那么怎样提升这个算力值呢?简单的来说就是尽可能的吸引矿工来你的土地上作业,矿工在土地上作业是需要消耗体力值的(每日自动回复一点),领主可以通过一个名为剥削值的设置,来将自己的的收益分红给矿工。
举个简单的例子,一个领主本来单日可以赚取1000个EP,但是他设置了50%的剥削值,愿意拿出自己当日50%的收益奖励给来自己的土地上工作的矿工们,这一行为使得该领地当日算力大涨,实际结算后,领主瓜分到3000个EP,即使拿出50%的收益奖励给矿工,仍然比预期多赚了500个EP。
产出的EP除了可以在二级市场上流通外,也可以在游戏生态内进行一些玩法消费。
【问题5】小巴:小革命玩法和大革命玩法是什么?为什么会设计出这种玩法?对项目发展有什么优势?
Wayne:
事实上革命玩法可以说是整个游戏的核心玩法,通过每日爆发的小革命以及阶段性爆发的大革命使领主和矿工之间通过革命玩法形成了权力的制约同时衍生出更多的策略组合,除此之外还给了更多新鲜血液进入BetaMars生态的机会。
首先我们谈谈小革命,小革命规则是"在土地NFT总收益每日的排名中处于末尾1%的土地将会爆发小革命,爆发革命的土地NFT上的Elonpunk矿将被摧毁,土地NFT也将在1.0中丧失采矿的权益。“这也意味着领主无法从爆发过革命的土地NFT中获取EP收益。
所以小革命实际上是为了促进领主努力经营土地NFT设置的机制。试想一下,如果一位玩家买了土地之后不去提升土地NFT的坚固度等属性,对于矿工的剥削还比较严重,那么谁愿意去这样一块土地NFT上去工作呢?如果没有淘汰机制这样的玩家可能会一直占用着整个游戏的资源。所以对于这类领主,我们将通过小革命机制进行优化,从而使游戏奖励给予相对优质的领主和新入场的玩家,使游戏保持健康的发展。
提到大革命玩法,就不得不说游戏内的子币Revo,在游戏中,Revo的产出与领主对矿工所设置的剥削值有关,Revo是矿工对领主剥削的怒气体现。你可以理解为,领主对领地内的矿工剥削越狠,矿工当日收益越低,矿工所获得的Revo越多。而Revo与大革命有着直接的关系。无论是领主还是矿工都可以在怒气池页面去质押Revo,当Revo质押总量到达游戏中设置的阈值时,大革命将有机会被触发,大革命如果被触发之后整个世界中的土地NFT上的Elonpunk矿将被摧毁,同时将增发相同数量及大小的土地NFT进入世界进行拍卖。这无疑将给想成为领主的矿工以及想进入游戏的新玩家更多的机会去参与到游戏的建设中,旧领主通过大革命也可以持续扩张土地NFT来为2.0阶段做好准备。
【问题6】小巴:你提到BetaMars 已经进行了三期内测,内测状况如何?
我们的内测是分阶段进行的,第一期内测仅开放了剥削玩法的测试,随着我们产品的优化升级我们陆续开启了第二期第三期内测,并在第三期内测中开启了游戏的所有玩法和功能。在第三期内测中为了模拟玩家真实的收益数据,我们招募了2000名内测玩家模拟矿工和领主,一些玩家通过制定策略获得了不错的收益。
除了前面提到的领主通过设置剥削值吸引矿工来土地上作业,还有很多领主会选择和矿工进行合作,一方面提升了自己的土地上的作业次数,另一方面可以用EP和矿工做交换换取REVO提升土地的坚固度。作业次数和坚固度都与土地收益成正比,这使得领主土地实现最大化收益。
当然保护期过后,一些小领主因为土地收益排行末尾被淘汰时也会联合到一块,和不满剥削的矿工一起向怒气池质押REVO,最后成功触发大革命,瓜分税金池剩余的所有EP,这是一笔超乎我们想象的收益。
大革命成功爆发后我们的第三期内测也就结束了,通过游戏三期内测玩家的表现来看,在这场利益争夺战中,只要懂得合作,合理的应用策略进行博弈,这些玩家绝对能够在BetaMars中有所收获。
BetaMars 1.0版本将在近期正式上线,欢迎大家的参加。
BetaMars官网:https://www.betamars.io/web/home
BetaMars 推特:https://twitter.com/Betamars2025
BetaMars 电报:https://t.me/betamars
BetaMars discord:https://discord.com/invite/g4w4uwwrh4
BetaMars Medium:https://medium.com/@betamars2050

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