Web3 Gaming Summit 2023 完美落幕,引领变革,再创高峰!
2023-09-20 02:35
DeGame
2023-09-20 02:35
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2023 年 9 月 11-12 日,由 ABGA 和 DeGame 共同组织的 Token2049 官方游戏分会场 Web3 Gaming Summit 2023 盛大开幕。此次峰会是 Web3 游戏爱好者和先驱者的交汇点,不仅汇集了来自全球各地大量 Web3 游戏的领军人物、开发者、投资者以及爱好者,更是邀请了众多 Web2 与 Web3 的业界领袖,以“New Era For Gameplay”为主题,旨在探讨 Web3 游戏的未来,为接下来行业发展提供新方向、策略以及工具。


据统计,本次峰会超 4,000 人报名,实际到场人数远超 4,300 人,足以清楚地表明全行业对 Web3 游戏的关注,以及对本次活动的主题、嘉宾以及分享内容的期待程度,一度成为这两天流量最大的活动之一。


本次峰会从 2023 年 9 月 11 日上午 11:00(UTC+8)在新加坡滨海湾金沙酒店正式开始:上午由 Linea、DeGame 以及 Particle Network 组织了有关 Linea 游戏生态的演讲与 Panel,向与会者发布 Linea 游戏生态的目标与策略;下午则由 ABGA 与 Klaytn、Iskra 和 CESS 联合举办了黑客马拉松决赛,展示 Top10 团队的顶尖游戏产品;与此同时,下午会场穿插邀请多个来自 Web2 和 Web3 领域的领袖与专家,他们带来了自己对 Web3 游戏的精彩见解与分享。在精彩的展示与分享后,最终决出获胜者名单,并进行了隆重的颁奖仪式。



9 月 12 日 9:30(UTC+8),Web3 Gaming Summit 2023 盛大开幕,由 ABGA 执行总裁 Kevin Shao 致辞并分享了自己对于 Web3 游戏市场的重要见解。除了分析当前市场的热门区块链以及业内活跃度搞的热门游戏外,Kevin 指出,全链游戏正在蓬勃发展,同时,Web3 游戏开发者将受益于 AIGC 的出现。


与此同时,在接受 Cointelegraph 采访时,Kevin 表示游戏是运行 AI 的一个很好的场景,可以提高游戏的开发效率和交互性。在谈及游戏赛道的近况和发展时,其指出目前许多游戏已经实现现金流收入,也成为吸引新用户的一种流行趋势。在过去 2 年中,3A 游戏正逐渐成为主流。但 3A 游戏开发极具挑战,且需要的投资极大,因此目前的市场还不足以支撑这类游戏。


除此以外,整场大会接连多场演讲陆续登场,分别包括:


  • The Sandbox 的首席运营官 Sébastien 在演示中谈到今天的 Z 世代正在拥抱 NFT 和数字资产的所有权。为了支持这种不断增长的创作者文化,The Sandbox 不断推出新创作、游戏、工具,并全力支持社区。最后,其就创作者领域的增长,为社区提供了多个途径与方向。
  • AI Meta Club(AMC)的首席执行官 Aloysius Chan 就“区块链是否永远安全”的话题,提出自己的理解。他指出,超过最大收益点后,游戏公司需要决定是否值得实施昂贵的检测和加密工具以阻止黑客。同时他补充,借助人工智能,Web3 游戏中的区块链技术可以不必整合 GameFi 而实现。
  • Brilliantcrypto 的商务发展负责人 Hugo Church 首先向与会者展示了 Brilliantcryto 的激动人心的游戏世界。他预测,除了游戏玩家之外,NFT 爱好者也会对在 Brilliantcrypto 上拥有一块宝石或珠宝感兴趣。同时,他还介绍了如何通过“Proof of Gaming”概念为玩家创造真实价值。
  • KryptoGO 的首席执行官 Kordan Ou 指出从 Web2 游戏向 Web3 游戏转型面临着身份绑定、安全与集成、进入壁垒等挑战,并对这些挑战提出了可行的方案——通过更强大的区块链集成、更好的用户体验和可访问性、良好的金融生态系统以及持续的社区和社会参与来增强游戏体验和用户保留。
  • Dreams Quest 的首席执行官兼联合创始人 Steve Good 展示了公司即将推出的开放世界动作冒险 RPG 游戏《Origins: The Fall of Azoria》。与此同时,他透漏为了给游戏社区提供更好的支持,Dreams Quest 建立了一个与多个链兼容的新的 NFT 基础设施和一个新的动态市场。
  • MarsProtocol 的联合创始人兼首席财务官 Carol Wang 探讨了以太坊的中心化问题。她指出流动性质押目前占以太坊质押市场的 43%,其中 Lido 以 74.2% 的市场份额占据主导地位。 亚马逊占据了以太坊节点分布的近 60%,节点中心化仍然是以太坊面临的最大挑战之一,并介绍了相应的解决方案。
  • DeGame 的创始人 Lester Li 在下午峰会的开场白及演讲中谈到了 Web3 游戏行业的趋势和增长策略。他指出,由于专用区块链游戏引擎的出现、区块链效率的提高、链上交易费用的降低以及账户抽象和相关 EIP 等关键技术的部署,Web3 游戏基础设施正在不断发展。他还表示,Web3 游戏市场正在快速增长,未来两年将会有更多传统游戏转向链游。
  • Jasmy Labs 的首席执行官 Hara 向观众详细介绍了 Jasmy 平台及其核心目标。与此同时,他也透漏 Jasmy 启动了一项赠款计划,以支持社区新项目的建设。目前 Jasmy 正在构建基于以太坊的 Layer 2 Jasmy Chain,以进一步增强可扩展性并持续提供优质服务。
  • Planet Hares 的首席财务官 Jake Liu 就“如何通过 Web3 的机制延长游戏的生命周期”的问题,提出了自己的观点,指出通过精心设计的代币经济(Play to Earn 和去中心化治理),开发者可以构建 Web3 游戏元宇宙来增强游戏的生命周期,并建议设计一个双代币模型,以防止治理代币被稀释,同时保持实用代币的价格稳定。
  • MetaCene 的首席营销官 Henry Ferr 指出,Web3 游戏必须玩起来有趣,才能与成熟的传统 /Web2 游戏竞争。他介绍了 MetaCene,并指出改产品致力于集成 Web2 和 Web3 功能,以创建一个迎合大众市场的创新游戏平台。
  • BoxTradEx 首席营销官 Karen Kao 介绍了 BoxTradEx,一个一站式 Web3 游戏门户,提供各种游戏、锦标赛和公会、任务系统以及代币交易和 NFT 市场。其 Guild ToolBox 是游戏公会管理加密代币、NFT 资产、添加成员和创建公会活动的综合解决方案。
  • Luniverse BD 主管 Jae Kim 分享了区块链游戏如何从多链基础设施中受益。他介绍,作为节点服务提供商,Luniverse 的多链 Web3 API 可以让开发者轻松构建去中心化应用程序,并通过统一的接口部署在多个区块链网络上。
  • STEPN 联合创始人 Yawn 借鉴 STEPN 的经验,分享了一些构建 Web3 游戏的学习要点。他指出,Web3 的下一阶段是建立在超社交化的基础上,而游戏的下一个“圣杯”将需要解决 NFT 的无限生命周期,并将进入门槛降至零。
  • Polyhedra 首席营销官 Shukyee 分享了该公司如何通过新技术 zkBridge 为 Web3 游戏提供动力。她指出,zkBridge 的优点包括去信任、安全、高效、去中心化、可扩展和通用,还将能够连接各种 Web2 和 Web3 系统。
  • Cross the Ages 联合创始人兼首席执行官 Sami CHLAGOU 分享了集换式卡牌游戏《Cross the Ages》如何持续为玩家提供价值,并指出,游戏领域从 Web2 到 Web3 的转变将带来重大挑战。 游戏开发者必须关注用户体验,保持游戏简单,为观众创造身临其境的游戏体验。


在各种精彩演讲期间,本次峰会特别准备了 4 场圆桌,并分别从 Web3 重要赛道邀请了业界领袖来对 Web3 游戏进行探讨。这 4 场圆桌分别是:


Navigating the Future of Web3 Gaming: From Infrastructure to Community


来自 Coinbase 的新加坡国家总监 Hassan Ahemd 指出,我们正处于 Web3 游戏的第一阶段,并认为下一阶段将是游戏专用钱包和新 NFT 标准,但游戏首先需要可玩,然后再考虑代币化和货币化。


OKX 首席商务官 Lennix Lai 补充,下一阶段的开发将侧重于休闲和超休闲游戏的基础设施,以供大众享受,而基础层应该更加适合游戏。


Coin98 的 BD 主管 Minh Ho 指出,区块链只是游戏基础设施的一个组成部分,而 Rollup 可能是趋势,但关键是将 NFT 等元素带入游戏中,因为游戏并不需要所有东西都上链。 


Cryptomind 联合创始人 Sanjay Popli 提出下一个游戏阶段将不是代币,而是 NFT 相关产品等游戏项目,但项目需要克服三个关键问题游戏经济的低效率、短期的价值扩张(用户众多,但不可持续)以及创收困难。


Which Game Genre is The Best Fit for Blockchain Gaming?


Apecoin DAO 特别理事会成员 Vera 指出,从开发者角度看,了解受众并为 Web3 游戏社区设计代币经济非常重要,但保持专注并加深对用户的了解更为重要。


Defi Kingdom 联合创始人 Dreamer 指出区块链游戏的机制复杂且进入门槛较高,导致新玩家很难开始 Web3,并认为数字收藏增长的价值可能会鼓励玩家进入 Web3 游戏。


Affyn 首席执行官兼联合创始人的 Lucaz Lee 认为 Web3 游戏极大地改变了行业格局,但为了鼓励采用,游戏的设计必须首先考虑客户体验。


PlayEstates 首席执行官兼联合创始人 William Guo 指出,卡牌收集游戏及其 P2E 的机制将继续享有健康的市场,但需要通过合作解决 Web3 无法有效扩展的问题。


MixMarvel 联合创始人兼 CSOMary Ma 对 Web3 游戏持更为乐观的看法。她认为许多新兴的 Web3 技术允许用户使用社交或电子邮件记录来享受 Web3 游戏,并相信更多的 Web2 用户最终会采用 Web3 游戏。


Is There Still Demand From VCs for Web3 Gaming?


The Spartan Group 联合创始人兼首席信息官 Kelvin Koh 认为,如果代币使用正确,开发者可以预期用户群呈指数级增长。但他表示目前市场比较悲观,所以建议大家还是现实一些。


Folius Ventures 创始人 Jason 指出,游戏的获客成本已经飙升。他指出,一些 Web2 游戏错误地加入了随机的 Web3 功能,这对他来说是不可行的投资方式。


Animoca Ventures 风险投资主管 James 表示,有很多优秀的游戏开发者正在加入 Web3 领域。对于寻求资金的 Web3 游戏,他的建议是不要拥有高估值和了解生态系统。


Rootz Labs 创始人 Wesley 指出,生态系统和堆栈层至关重要,并分享了 Rootz Lab 最近投资的新声誉系统。他补充,寻求资金的加密游戏需要耐心和更加灵活,并需要了解加密社区和游戏行业之间的区别。


How Public Chains Build and Support Gaming Ecosystem


Sei 基金会亚洲区主管 Alvin Kan 认为 Web3 游戏用户的体验应该更加友好。他期待看到游戏共享 NFT 之类的资产,并拥有一个中心化的市场,这将极大地扩展游戏之间的互操作性。


BNB Chain Web3 游戏主管 Walter 先生指出,在治理问题上 DAO 可以帮助塑造游戏,尤其是电子竞技游戏。但他警告,DAO 的完全透明度意味着项目是公开的,并建议可以考虑采用混合模型,其中一些开发人员决策可在内部做出。


AELF 投融资主管 Hazel Zhang 指出,仍然对游戏持乐观态度,并为游戏提供风险投资和项目资助。但她认为,并非所有游戏都适合拥有 DAO。


Klaytn 基金会发展副总裁 John Cho 表示,开发者需要用户获取支持。他预见,传统 3A 游戏工作室和传统游戏玩家将过渡到 Web3 领域,更关注加密元素的玩家和开发者将进入 GameFi。



在来自各行大咖的分享之余,ThreeDAO 在大会上举办了创作者训练营启动仪式。未来将有超过 50 位创作者加入创作者营。这些创作者将接受由 Web3 行业领导者组成的教练小组的指导,踏上激动人心的 Web3 旅程。


ABGA 与 DeGame 联合举办的 Web3 Gaming Summit 已经完满落幕,留给参与者乃至整个行业的是来自无数业内先驱、实践者所分享的重要指导与精辟见解,让我们又一次认识到 Web3 游戏行业的无限潜力和前景。感谢所有参与者、演讲者和合作伙伴的共同努力和贡献,使这次峰会成为了一个知识交流和创新思考的盛宴。


Web3 游戏的发展依然在快速向前,ABGA 与 DeGame 希望本次峰会可以为接下来的行业变革带来一定的推动作用,也期待在未来的日子里 Web3 游戏继续为全球玩家带来更多的惊喜和机会。让我们共同期待下一次的峰会,再次聚首,共同探讨 Web3 游戏的美好未来!

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