分门别类制定版税政策、为创作者和用户提供更多可选择空间,不失为一种更良性的发展方向。
原文标题:《质量参差不齐,NFT 交易版税该不该收?》
撰文:凯尔
自打 NFT 市场诞生以来,NFT 创作者从每次交易中收取一定比例的版税已成为约定俗成的习惯,但 NFT 交易平台 X2Y2 打破了「行规」,掀起一场舆论风暴。
X2Y2 最新的版本更新中上线了「自定义版税」功能,它允许 NFT 买家自行选择版税支付比例,包括 100%、50% 以及 0%。该功能变相允许交易者不支付版税,直接影响了 NFT 创作者的收入。
争议很快袭来。一些 NFT 创作者和 KOL 批评 X2Y2「吃水忘了挖井人」,也有用户对于交易成本降低喜闻乐见。
版税作为 NFT 创作者的主要收入来源,决定了创作者的创作动力,也将影响整个 NFT 生态的发展。但随着 NFT 种类越来越多,一些身份 ID 类 NFT、通行证类 NFT 更像是链上基础设施,缺乏艺术价值。因此,业内人士认为,版税收取有其必要性,但应该分门别类,针对不同类别的 NFT 设立不同的版税收取标准可能是更好的方案。
NFT 熊市背景下,作为消费者成本的「版税」的存在感被持续放大,直到有交易平台打破了业内约定俗成的「行规」,让外界开始重新审视版税的意义。
8 月 26 日,NFT 交易平台 X2Y2 宣布推出自定义版税功能,允许 NFT 买家在购买 NFT 时自主选择支付 100%、50% 或 0% 的对应比例版税。从 UI 设计上看,X2Y2 上的 NFT 购买界面版税比例选择页被默认隐藏,买家主动点击后,默认选择的是支付给项目方 100% 的版税,用户可以点选 50%、0% 按钮进行切换。
X2Y2 推出自定义版税功能
这一功能推出后立刻掀起了一场舆论交锋,毕竟允许交易者不支付版税相当于站在了「创作者经济」的对立面。
自 NFT 交易市场诞生以来,版税就一直存在。版税又称版权使用费,是知识产权的原创人或版权持有人对使用者收取的费用。在 NFT 概念出现早期,OpenSea 等交易平台为了吸引更多艺术家和创作者发行作品,引入了版税机制,即 NFT 每出售一次,都会按照固定比例给原作者分成,这样一来,NFT 创作者可以持续获得收入。
通常在一项 NFT 交易中,卖家需要支付版税和交易手续费,其中交易手续费由交易平台收取,版税则由平台方转交给创作者。而 X2Y2 提供支付「0%」版税的选项,意味着直接削减了创作者的版税收入,这一做法迅速引发争议。
加密圈 KOL Pranksy 批评 X2Y2 称,「你们丝毫没有考虑到那些你应该感激的、赖以生存的创作者和项目。」NFT 数据分析平台 Coniun 的 CEO 也愤怒表示,如果 X2Y2 不在 7 天内撤销「自定义版税」的功能,Coniun 可能不再会为 X2Y2 上的购买用户提供实用程序。
反对者普遍认为,以艺术为基础堆栈的 NFT 世界里,创作者才是源头活水,X2Y2 的行为无异于抛弃了一半的「衣食父母」。
支持 X2Y2 的一方多为 NFT 交易者,由于可以不支付版税,用户将节省成本,尤其在熊市下,版税的存在成为一笔愈发「刺眼」的开支。加密 KOL Punk6529 分析称,当 NFT 持有者盈利时,他们会将版税视为成本的一部分,而当持有者亏损时,他们会格外讨厌版税,认为版税加剧了损失。
另外一些声音认为,NFT 自火爆以来,诞生了大量的低质量或抛弃社区的项目,他们没有理由继续坐享版税收入,因此 X2Y2 提供自定义版税的选项是合适的。
在激烈的争议声中,处于风口浪尖的 X2Y2 快速发布了一份新声明表示,版税政策仍在制定中,最终决定将取决于 Token 持有者。X2Y2 补充称,「取消版税并不是 NFT 市场的完美经济模型:0% 版税绝对不是前进的方向。」该平台希望制定正确的标准为 NFT 行业未来发展铺平道路。
为了平息反对者的愤怒,X2Y2 透露将对现行的「版税政策」进行改进,包括强制对 1/1 艺术品和类似作品 NFT 征收版税;上线「仅限持有人」投票系统,让 NFT 持有者作为一个群体来决定,是否启用 / 禁用自定义版税。
对 1/1 艺术品强制征收版税的原因不难理解。艺术品(1/1, Art)NFT 往往发行量较少、艺术性较强,版税是其基础的商业模式。
而 NFT 除了艺术品之外,还有很多其他的类别,比如通行证 NFT、工具类 NFT 以及游戏内的道具 NFT、元宇宙中作为基础设施的 NFT 等。这其中许多 NFT 的存在代表着一种身份凭证或链上凭证,本身的艺术性有限,且发行量较大。此前,就有一些业内人士提出,为通行证 NFT、游戏道具 NFT 支付报税不太合理,因为它们本身并不属于「艺术品」,只是一种虚拟物品。
因此,有业内人士认为,版税收取应该分门别类。不同类别的 NFT 应当有不同的版税收取标准,而版税收取比例也不应由创作者和 NFT 项目方随意制定,行业应该建立起一套被普遍认可的框架。
实际上,在 X2Y2 推出「自定义版税」功能之前,去中心化 NFT 交易平台 Sudoswap 推出的 sudoAMM 便将平台内所有艺术家版税设置为 0%。此举是为了降低每笔 NFT 交易的成本,以提高撮合效率,实现自动做市商机制下的 NFT 交易。当时,社交媒体上就掀起过免版税交易道德的讨论。只不过,此前 Sudoswap 的交易体量较小,没有引发大规模关注。
而随着 sudoAMM 被越来越多人使用,它的无版税设定开始被业内注意到,这其中也包括一众竞争对手。根据 Dune 8 月 27 日的数据,在上线一个多月后,sudoAMM 总交易用户达到 18557 人,总交易量则突破了 15858 枚 ETH,交易 NFT 数量超过 11.7 万枚,从 DAU 看,日交易用户增长较快,这与 NFT 目前冷清的交易氛围完全不同。
sudoAMM 日活跃用户增长较快
显然,「不收取版税」一定程度为 sudoAMM 的崛起提供了助力,在此情况下 X2Y2 上线「自定义版税」功能,既是竞争策略,更是它在熊市环境下留住用户以保持市场份额、刺激交易活跃度的商业策略。
换言之,NFT 市场「0 版税」的风从 sudoAMM 开始就刮起来了,当下的市场环境下,即便 X2Y2 不跟风,也会有其他竞争者跟进。
对于交易平台来说,无版税可降低用户交易成本,有助于提升交易活跃度,进而增加平台收入。因此,他们有动力取消版税或者上线「自定义版税」功能。但长期来看,如果没有版税收入,创作者的创作动力将会下降,将从上游生产端影响整个 NFT 生态。
在当前不成熟的 NFT 市场中,行业意见领袖 Punk6529 将版税比喻成小费(tips),「绝大多数餐馆都没有强制要求付小费,但这已成为西方社会的惯例,Tips 是对服务员的回报。」
而在当前的 NFT 市场,对于版税「该如何收」尚未达成共识,也无法形成行业规则。X2Y2「自定义版税」引发的讨论开始让业内意识到,「一刀切」式地收或不收版税似乎都不太合理。随着 NFT 市场的持续发展,涵盖的虚拟物品种类越来越多,分门别类制定版税收取政策、为创作者和用户提供更多可选择空间,不失为一种更良性的发展方向。
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