Immutable X:从链游基建走向标准化 NFT 发行平台 | 链茶尽调
2022-08-01 14:31
链茶馆
2022-08-01 14:31
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文 /echo_z



Immutable 作为从游戏出身转而做基础设施的公司,其愿景是支撑所有 Web3 游戏的发展,而路径则是搭建了一个方便交易游戏 NFT 资产的 L2。这也正是我们所熟知的旗下主要产品 Immutable X(以下简称 IMX)。此外,Immutable 也在运营游戏工作室,有能力独立制作或者发行链游。


从 Immutable 的出身和目标来看,都是围绕 Web3 游戏而生,但是 IMX 在赋能游戏的同时,也赋能了所有 NFT 项目,因而在实际运营中,Immutable 成了一个「泛 NFT」发行平台。本文将重点介绍其基础设施 IMX,分析这一游戏 /NFT 平台的优势及前景。


Immutable 官方主页


  1. 产品机制


IMX 是一条特殊的 L2 公链,具有两个对开发者和用户非常友好的特征:一方面,铸造 / 转移 NFT 完全不需要手续费,这一点就区别于几乎所有的公链;另一方面,IMX 为开发者提供了 REST API 接口,开发者不需要写智能合约就可以在 IMX 上部署 NFT,而且所有接入了 IMX 的商城都可以共享 NFT 流动性。


不论是对用户还是开发者,IMX 都提供了极低门槛,为大规模获取流量提供了基础。下文将分别从底层技术方案、手续费分配、开发者工具、共享订单簿这几个核心设计,来解析用户体验和开发者体验的实现机制。


  1.1 高吞吐量的 Validium 方案


IMX 的底层技术采用了 StarkEx 的定制服务,基于 STARK 的证明系统来对交易结果做验证,以此来实现扩容。这一方案的优势在于扩容能力强,劣势在于不支持通用计算、无法实现可组合性。IMX 团队认为,通用计算的缺失对于 NFT 生态来说并不致命,因此初期采用了这一方案[1]。可以看到,团队对于产品功能有非常明确的取舍。


在扩容能力上,IMX 选择了成本更低、吞吐量更高的 Validium 数据可用性方案,实现了性能的进一步提高


这里补充一点背景信息:在所有 L2 打包的信息中,一部分是更新的状态根,这部分必须提交存储到 L1 以供节点验证,无法节省 gas;另一部分则是完整的交易指令,用以恢复并验证全部交易历史。对后者通常有两种处理方案,一种是同样提交到 L1 中,成本高也更安全,这也就是严格的 Rollup 方案;另一种则是提交到链下的多个实体验证,验证完成后提交签名至 L1 即可,在牺牲一定安全性的同时大大提升了性能。在 ZK 系扩容方案中,后者称为「Validium」。


IMX 所采用的 Validium 方案也是 StarkEx 提供的服务之一,交易指令由一个多方组成的数据安全委员会在链下验证,成员包括 StarkWare、Immutable、DeversiFi、Nethermind、Cephalopod、iqlusion 和 Consensys。同时,IMX 官方会作为唯一的排序器,对订单进行初始的有效性验证和排序,这也赋予了 IMX 较强的控制能力,能够过滤垃圾交易。此外,由于目前产品不涉及隐私功能,因此交易指令数据均存储在 IPFS 上。


IMX 上的 NFT 数量庞大,Validium 模式确实能显著地降低手续费,对 IMX 来说至关重要。根据 StarkWare 的披露,StarkEx 能够做到每笔交易仅使用 17 gas,每个 NFT 铸造仅使用<10 gas[2]。如果按照 gas 的基本费用为 100gwei(暂不考虑给矿工的小费)、ETH 现价 1,700 美元计算,交易和铸造 NFT 的单笔费用分别为 0.0029 美元和 0.0017 美元。在 StarkWare 公布这一数据的当时(21 年 4 月),IMX 上已经花费了 3,000 美元铸造了~150 万个资产,单个资产约 0.002 美元。


对比 ZK Rollups,即使是最便宜的 Loopring、最简单的一笔 ETH 转账也要花费 0.02 美元。采用 Validium 模式为 IMX 的手续费节约了至少 10 倍


来源:https://l2fees.info/


此外,IMX 的 TPS 也高达 9,000,远远高于普通公链。不过对于 IMX 来说,由于主要场景为 NFT 的铸造和交易,而游戏内操作都在链下进行,因此手续费的降低更重要。


值得一提的是,目前IMX 正在集成 StarkNet,也就是会从 Validium 模式拓展到严格的 Rollup 模式。虽然初期的决策中,团队接受了 ZK 系解决方案不支持通用计算的弊端,但是就其近期动态来看,IMX 仍然希望为游戏方提供更多样的可能性。StarkEx 所提供的服务都是针对每个 App 制定的,无法做功能扩展,必须迁移到 StarkNet 上才可能开发更复杂的智能合约功能,因此,IMX 正在从 StarkEx 服务拓展到 StarkNet。


实现的具体方法为:IMX 将会在 StarkNet 上提供其产品套件(订单簿功能、NFT 铸造工具、商城等),也就是用 Cairo 写成的智能合约,项目方使用 IMX 套件就可以在 StarkNet 上实现基础的 NFT 铸造、交易功能。


有趣的是,IMX 建议项目方可以选择在不同的链上实现不同的功能,以 Illuvium 为例,在 L1 主网进行土地发售,在 StarkEx 提供服务的 IMX 上实现头像(Illuvitars)发售等功能,而质押、交易池则将会部署在 StarkNet 上[3]。


来源:https://immutablex.medium.com/immutable-starknet-cross-rollup-nft-liquidity-b32df88cda02


IMX 对于 StarkNet 的集成开拓了项目方的选择路径。在 StarkEx 上,IMX 提供了低价、标准化的 NFT 铸造和交易功能;而在 StarkNet 上,则牺牲了低价特性、换取了更高的自由度。


  1.2 价值税收的手续费分配


采用 Validium 链下存储完整交易数据的方案,大大降低了手续费消耗,是降低用户门槛低的重要前提。而在此之上,IMX 又包裹了一层手续费分配方案,提供了「铸造 / 转移 NFT 消耗 0 手续费」的政策。这一做法非常类似 Web2 产品依靠低价或免费策略获取大量流量,再从中转化高 ARPU 用户的逻辑。


IMX 团队认为,应当用有价值流动的行为来补贴无价值流动的行为,因此对于有价格的 NFT 交易,将会统一收取 2% 的税收,而对于铸造(mint)和转移(transfer),则都由平台给予补贴,用户可以免费完成[4]。而且在收费时,用交易代币即可,不需要用户另外购买平台代币 $IMX,提供了最大方便。IMX 用宏观调控的方式,为铸造和转移行为提供了免费服务,无疑扩大了用户基础。


不过,这一平台税收从今年 6 年才开始生效,且 6 月份仅按 1% 收取,7 月开始恢复 2%。


这一典型的 Web2 补贴逻辑的成立前提,是营收和补贴的差值为正:即依靠 2% 交易税收的利润,大于补贴给铸造 / 转移行为的费用,平台的现金流才能为正,长久维系。


就补贴侧来看:官网显示今年已铸造 2,980 万个 NFT,日均铸造 14 万个,按每个 NFT 铸造费用 0.002 美元估算,日均花费 280 美元。这里没有展示 NFT 转移的数据,暂不统计,预估这一行为数量并不大。


来源:https://www.immutable.com/,截止 2022.8.1


再来看营收侧:IMX 提供的浏览器上展示了近两个月的所有 NFT 交易额,官网中每个数据点都有精确数值,统计可得近两个月交易额总计~1,800 万美元,日均 30 万美元,按 2% 的税收每日可收取 6,000 美元,对比日均 280 美元的补贴开销绰绰有余。当然,这里的 2% 是未来的规则,实际上整个 6 月是按 1% 收取的,7 月恢复 2% 税率;另外,目前只能根据近两个月数据来估算年化,无法根据更长周期的数据来推测趋势。


来源:https://immutascan.io/


  1.3 基于 API 的开发者工具


对开发者友好,也是 IMX 的一大特征。


IMX 让开发者通过 REST API 就可以接入服务,NFT 的铸造、交易和转移,或者是读取用户余额、要求用户签名交易等,都通过 API 调用即可[5]。如此,开发者不需要学习 Solidity 或者智能合约,就可以完成基础的 NFT 部署,对于重市场、轻开发的项目来说非常理想。


事实上,IMX 也确实吸引到了一批这样的项目,在第 2 小节运营生态部分将会具体举例。


  1.4 共享订单簿模式


对于项目方来说,IMX 的另一个特色在于共享订单簿:所有使用了 IMX 底层技术的项目,即使建造了自己的商城,也可以展示并交易所有在其他商城上架的 NFT,相当于通过 IMX 协议自动聚合了所有 NFT 流动性。同时,IMX 也提供了自己的商城,其开发的游戏 Gods Unchained 就集成了 IMX 商城。


来源:https://market.immutable.com/


在 IMX 生态中,共享流动性使得卖方在任何一个商城的挂单,都可以被买方在任何一个商城购买,而商城可以为买方或卖方自定义商城税率。如下图所示,不同的商城对买方和卖方分别征收了 1% 的税。商城类似自由商贩,共享所有货物,但是可以自定义服务模式。


来源:https://immutablex.medium.com/fees-on-immutable-x-79d3e7207b12


目前,已有 OKX、Mintable、Token Trove 等多个商城集成了 IMX 技术,除了支付商城费率、原创者版税之外,通过这些商城交易完成的订单也都会为 IMX 贡献 2% 的协议手续费。Opensea 也于去年 4 月官宣将会继承 IMX,但目前还没有明确时间线。


通过这种方式,不同商城之间的合作将会大于竞争,增强 IMX 整个生态内的流动性,无疑有利于 IMX 生态。


  2. 运营生态


如前所述,IMX 的初衷是支持 Web3 游戏的发展,但其实际功能可以满足所有 NFT 项目的发行,也因而成为了「泛 NFT」平台。


从整体规模来看,IMX 生态已相当可观。在 1.2 小节中,我们统计得到近两个月的 NFT 交易额总计~1,800 万美元,日均 30 万美元,如果持续这一体量、且执行 2% 协议税收政策,那么协议日均收入~6,000 美元,月均收入~18 万美元,这一水平已经是 Optimism 协议收入的 10 倍


来源:https://tokenterminal.com/terminal/projects/optimism


从分布来看,与 IMX 合作的游戏类项目 NFT 占~35%,分量足够但并没有绝对优势,而其余 75% 均是其他泛 NFT 项目。


下图展示了 IMX 按近 7 日交易量排名前 15 的项目,其中#1 Gods Unchained、#3 Illuvium、#6 Ember Sword、#8 PlanetQuest、#13#14 GOG 均是 IMX 官方推介的游戏项目。


官方总共推介了 6 个游戏项目,其中只有一个卡牌策略游戏 Gods Unchained 已经开放给所有玩家,而这也是 Immutable 公司最早进入行业时所做的项目,后来 Immutable 正是为了支撑 Gods Unchained 发展才转而做 NFT 基础设施。其他游戏虽然都在内部测试中,但大多已发售资产,因此 6 个游戏中的 5 个游戏都跻身平台交易额的前 15 之列。


来源:https://immutascan.io/collections


如果按表中 90 天的交易量估算,这 5 个游戏项目的日均交易总量~10 万美元,而全平台日均交易总额~30 万美元(1.2 小节),游戏项目 NFT 交易额占到总量的~35%。


除此之外的其他项目则来源广泛,如#5 Hro 是一个 DC 品牌授权的周边发行商,发行链上和实体 1:1 的 DC 卡牌,用户可在亚马逊购买实体卡牌,扫码获得对应的 NFT 卡牌,而这些卡牌的铸造和交易均在 IMX 实现;又如#10 Book Games,是由专注于知识产权的 NFT 社区 VeeFriends 发行的 NFT 系列之一。


总体来说,IMX 作为一个服务于 NFT 功能的平台,出发点集中于服务游戏资产,但实际运营过程中也囊括了各种纯 NFT 项目,且后者实际上占交易额大头(~75%)。


不论是游戏资产还是纯 NFT,IMX 上的项目都有个共性:单个资产偏小额,如上述排名前 15 的项目,地板价均在 0.002~1.5 ETH 之间,不少项目的地板价在 0.1 ETH 以下。结合 IMX 免费铸造 / 转移的特性来看,IMX 其实是比较适合「小额高频」的 NFT 交易场景,操作手续费便宜、但安全级别不如以太坊主网或者 Rollups,而需要大量卡牌的游戏如 Gods Unchained 恰恰是这类场景的一个代表。


  3. 通证经济


IMX 的平台代币为 $IMX,去年 11 月发行,发行总量 20 亿个,目前流通量约 2.4 亿个,


$IMX 有三个效用。


1)作为交易手续费。20% 的 IMX 协议手续费需要用 $IMX 支付,可以直接用该代币、或者 IMX 会拿实际交易代币在二级市场上兑换 $IMX,以此来推高买压。


2)质押以获得生态激励。IMX 的质押稍有不同,需要用户在一段时间内持有至少 10 个 $IMX、且在这段时间内交易过至少 1 个 NFT、参与过治理,在这一周期内就算质押了。


3)治理。提案有一定的持币门槛,但所有持币者均可投票。这一部分还没有规划详情,暂时空缺。


在 $IMX 的分配中,~51.74% 归属生态发展,包括用户质押激励、开发者资金、营销等;25% 归属协议本身用于开发运营;~14.26% 归属私募;5% 在公募中售出;4% 归属基金会留存,用于提供交易所流动性等。


来源:Immutable X Whitepaper


用于激励用户的代币发放仍为不定期举行。近期,IMX 发起了一轮新的激励活动,7 月 26 日开始进行交易挖矿活动,另外有两轮质押挖矿活动同步进行。


来源:https://twitter.com/Immutable/status/1552550813230583808


  4. 团队及融资


Immutable 由澳大利亚的一对年轻兄弟联合创立。哥哥 James Ferguson 任 CEO,2011~2016 年在悉尼大学就读法学专业,毕业后先后创立三家公司,于 2018 年开始创办 Immutable。年轻 5 岁的 Robbie Ferguson 也曾就读于悉尼大学,但由于 Immutable 的成立而中途辍学,担任总经理[6]。CTO Alex Connolly 也是他们的同道中人,在悉尼大学就读时辍学,与 Ferguson 兄弟一同创办了 Immutable。


除了 IMX 基础设施之外,Immutable 旗下还有一个游戏工作室,负责 Gods Unchained 的运维,同时也做游戏发行,目前平台推介的另一个游戏项目 Guild of Guardians 就由 Immutable 游戏工作室发行。


游戏工作室有一个独立的团队,其中的 VP 兼 Gods Unchained 游戏总监 Chris Clay 是一个游戏界老兵,在 2019 年 7 月就加入了 Immutable。其他管理团队大多加入年限不长,来自 Riot 的工作室执行总监 G. Justin Hulog、在 Ubisoft、Riot、Illuvium 分别工作过的市场总监 Veronica Foo,均于今年才入职;曾在 Microsoft 和 Electronic Arts 工作过多年的工程总监 Aakash Mandhar 则在去年 11 月入职。


虽然核心团队年轻,但是却请到了不少业界资深人物,背后也有坚实的资本力量。


目前为止,Immutable 已经公布过 5 轮融资,累计融资~2.8 亿美元。2018 年 7 月,先后公布两次融资,均由 Continue Capital 和 Nirvana Capital 领投,单笔金额均为 240 万美元;2019 年 9 月,完成 1,500 万美元的 A 轮融资,由 Galaxy Interactive 和 Prosus Ventures 领投;2021 年 9 月,完成 8,200 万澳元的 B 轮融资,由 BITKRAFT Ventures 和 King River Capital 领投;2022 年 3 月,完成 2 亿美元 C 轮融资,由淡马锡领投。


  5. 优势及挑战


IMX 的特点非常明显,用一定的数据安全性换取了便捷低价的开发者和用户体验,这也造就了其相应的优劣势。


IMX 的免费铸造 / 转移 NFT、以及 API 接口,是其最大的优点,极大地降低了 NFT 发行门槛。与此同时,IMX 也是以太坊生态的一部分,通过集成到 StarkNet 上可以实现和其他智能合约的可组合性,相对完全独立的 Flow 来说更灵活。


这也使得 IMX 更适合「小额高频」的轻量级资产,这样的场景更能发挥 Validium 模式下高吞吐量的优势,而且对于数据安全性的要求也更低。反过来,高额资产的拥有者可能不愿意冒险在 IMX 上存储和交易资产,IMX 未必能吸引到高质量的蓝筹 NFT 项目;而且,如果 NFT 项目有复杂的 Defi 交互逻辑,现在的 IMX 也难以提供技术支持。


就近两个月的数据来看,IMX 的业务数据非常健康,年化交易额达到~1 亿美元、按 2% 税率预估年营收可达到 200 万美元,而且完全可以抵扣铸造 NFT 的开销。观测未来趋势,需要追踪接下来的业务数据,是否会随着大盘深熊而下降、或是随着 2% 税率的推行而减少。


  6. 附录


[1]Explainer on how our design architecture powers the future of NFTs:

https://immutablex.medium.com/explainer-on-how-our-design-architecture-powers-the-future-of-nfts-c05a9efc19fd


[2]StarkEx — Now for NFTs: 

https://medium.com/starkware/starkex-now-for-nfts-bfdc9f4655a2


[3]Immutable + StarkNet: Cross-Rollup NFT Liquidity:

https://immutablex.medium.com/immutable-starknet-cross-rollup-nft-liquidity-b32df88cda02


[4]Protocol fees alive: 

https://immutablex.medium.com/fees-on-immutable-x-79d3e7207b12


[5]Explainer on how our design architecture powers the future of NFTs:

https://immutablex.medium.com/explainer-on-how-our-design-architecture-powers-the-future-of-nfts-c05a9efc19fd


[6]https://www.finnotes.org/people/robbie-ferguson




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